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Creatividad, Invención y Emoción en Diseño

Creatividad, Invención y Emoción en Diseño

Profesor: Josep Maria Fort Mir

 

Objetivos

Proporcionar a los estudiantes conocimientos sobre el proceso creativo ligado al proyecto, contemplando todos los aspectos que inciden en sus sucesivas etapas entendidas en su complejidad y que van, desde los aspectos emotivos y relativos a los usuarios, hasta aspectos tecnológicos, económicos y productivos, relativos a la situación y el contexto.

Aprender a utilizar el diseño como a herramientas de recerca, entendiendo la práctica del proyecto como ejercicio experimental que permite avaluar, mediante propuestas concretas, la aplicación de los marcos teóricos de referencia y las hipótesis de partida en casos reales, así como su incidencia dentro de un contexto específico.

Identificar la incidencia de los diferentes ámbitos del diseño en la concepción, creación, desarrollo y utilización de un producto, desarrollando la habilidad de determinarle su peso dentro del proceso mediante la aplicación de diversas estrategias de proyecto.

Desarrollar la capacidad crítica en relación a los objetos y el entorno construido por tal de detectar disfunciones y/o contradicciones en el diseño y funcionamiento de los productos en relación a las necesidades, así como carencias y nuevos ámbitos de aplicación del diseño en situaciones previsibles en un futuro cercano o inmediato.

 

Contenidos

Los referentes teóricos se centran en:
  • Creatividad e invención en el proceso de diseño.
  • El espacio habitable, objetos e información. Percepción y confort.
  • Humanización de la tecnología.
  • Materia, industria y personalización de los productos. La impresión 3D.
  • Introducción al Situacionismo.

Las sesiones teóricas tratan temas como:
  • Diseño, cultura y sociedad. El Diseño Industrial en Catalunya. Miquel Milà y el FAD.
  • Materiales de construcción, materiales de proyecto. Diseño emocional.
  • La casa y el hogar como metáforas. El mito de la cabaña primitiva.
  • Diseño, Arquitectura, Arte e Industria. La construcción de los objetos. La escuela Bauhaus.
  • Diseño industrial, imagen y empresa. Raymond Loewy i Milton Glaser.
  • Materiales y tecnología. Aeronáutica, automoción y diseño. Carlo Mollino y Charles & Ray Eames.
  • Diseño, modernidad y pop-art; entre razón y emoción. Achile Castiglione, Vico Magistreti y De Pas - D'Urbino - Lomazzi.

Los ámbitos de desarrollo del Diseño de Producto son, genéricamente:
  • Diseño de objetos personales.
  • Mobiliario y Arquitectura.
  • Espacios y ambientes, públicos y privados.
  • Arte y Diseño Industrial.

Los ejercicios prácticos, que consisten en el Diseño de un Producto, se centran en la escala personal y toman como referencia el diseño de mobiliario, en sentido amplio. El diseño se propone con carácter experimental. El planteamiento general consiste en:
  • Actualización de elementos habituales o creación de nuevos productos, que pueden ser tanto de interior como de exterior.
  • Adecuación tanto a las tecnologías actuales, incluidas tanto las TIC y los nuevos materiales, como la realidad social y cultural, en permanente adaptación. Propuestas de productos pensados para ser producidos industrialmente, realizado según las posibilidades productivas y comerciales habituales en las empresas del sector.
  • Desarrollo de los diseños desde dos vertientes, con propuesta teórica y con resolución técnica y formal.

 

Bibliografía básica

Ambrose, G.; Harris, P. Design thinking. Lausanne: AVA Publishing SA, 2010. ISBN 978-2-940411-17-7.

Fort, Josep M. ADI-FAD (1960-2006): diseño industrial = industrial design. Barcelona: Associació de Disseny Industrial del Foment de les Arts Decoratives : Experimenta, 2007. ISBN 9788493064181.

Fort, Josep Ma. "The culture of design, step by step (... teaching of design or designing teaching?) The design of teaching". Temes de Disseny [en línia]. núm. 13

Griffero, T. Atmospheres: aesthetics of emotional spaces. London; New York: Routledge, Taylor & Francis Group, 2016. ISBN 9781472421722.

Norman, D. Emotional design: why we love (or hate) everyday things. New York: Basic Books, 2005. ISBN 978-0465051366.

Design: the whole story. London: Thames and Hudson, 2016. ISBN 978-0500292280. 

 

Complementaria

Norman, Donald A. The design of everyday things. Rev. and expanded ed.. New York: Basic Books, 2013. ISBN 978-0-465- 05065-9.

Plant, S. The Most Radical Gesture: The Situationist International in a Postmodern Age. London: Routledge, 1992. ISBN 978- 0415062220.

Rybczynski, W. Home: a short history of an idea. Harmondsworth: Penguin books, 1987. ISBN 0140102310.

Zumthor, P. Thinking architecture. Basel: Birkhäuser, 1999. ISBN 3-7643-6101-8.