Expresión Gráfica III - EPSEB
Expresión Gráfica III
Objetivos
- Identificar en un modelo virtual sus particularidades físicas en relación a su posible existencia "real".
- Utilizar herramientas infográficas para representar y manipular imágenes y modelos virtuales arquitectónicos.
Contenido
En este contenido se trabaja la creación y manipulación por diferentes vías del modelo tridimensional. Se analizan elementos simples, primitivas, edición y transformación, operaciones booleanas, generación de sólidos, manipulación de caras y modelado de superficies.
Acercar nuestro modelo a la realidad adquiriendo texturas foto elásticas y iluminándose convenientemente para simular el entorno necesario para hacerlo menos virtual.
Ampliar las posibilidades de los modelos insertándolo en entornos más amplios, como son, espacios topográficos manipulados, entornos urbanos, etc.
Bibliografía básica
Ashford, J. Diseño grafico en 3D. Madrid: Anaya, 2009.
Sáinz Avia, Jorge ; Valderrama, Fernando. Infografía y arquitectura: dibujo y proyecto asistidos por ordenador. Barcelona: Ed. Nerea, 1992. ISBN 8486763681.
Tajadura Zapirain, José Antonio. AutoCAD avanzado 2013-2014. Madrid [etc.]: McGraw-Hill, 2013. ISBN 9788448175344.
Birn, Jeremy. Técnicas de iluminación y render. 1ª. Madrid: Anaya Multimedia, 2001. ISBN 9788441510944.
Mediaactive. El Gran libro de 3ds max 2013. [Barcelona]: Marcombo, 2013. ISBN 9788426719928.
Fullaondo Buigas de Dalmau, María; González Fernández de Valderrama, Fernando; Rodríguez de Partearroyo, Francisco; Sáinz Avia, Jorge. Curso de 3DS Max para arquitectos: modelado, materiales e iluminación. Barcelona: Reverté, cop. 2011. ISBN 9788429121209.
Complementaria
Ratner, Peter. Animación 3D. 1ª. Madrid: Anaya Multimedia, 2005. ISBN 9788441518094.
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